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DICE对竞争对手的游戏引擎有何看法?【亚博登录官方网站】

本文摘要:(威廉莎士比亚,NorthernExposure(美国电视剧),)当在PC平台上向玩家展示难以置信的游戏效果时,在家用机器平台上取得比较一般的效果将是一个挑战。(大卫亚设,NorthernExposure(美国电视),电脑)当然,我们想战胜它,但家电天生的性能差距等是不可避免的。

游戏

DICE已经通过之前的游戏视频在PC平台上展示了《战地3》的惊人效果。那么,可用性基板的画面表现力怎么样呢?“我们在PC平台上展示的效果不如可用机平台”,DICE制作人帕特里克贝基(Patrick Bach)在接受VIDeoGamer.com采访时问道:“尽管如此,主机版的效果不会高于所有同类作品。”贝基接着解释说,人们对主机版《战地3》不会有什么反应。

“一些玩家起初不担心画面效果不如同一部作品,所以最终成果不是这样。但是我同意,对家电平台和PC平台进行比较的玩家来说,不会失望。”那么主机平台到底缺少什么呢?“帧速率、分辨率、抗锯齿、动态模糊。这种东东我们几乎可以让家用机器展现电脑平台的画面效果。

战地3

”贝基解释说。另外,贝基还揭露了这家瑞典游戏工作室面临的困境。“这意味着提高作品质量,一切都会随之降低。

”说。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)当在PC平台上向玩家展示难以置信的游戏效果时,在家用机器平台上取得比较一般的效果将是一个挑战。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),电脑)当然,我们想战胜它,但家电天生的性能差距等是不可避免的。“DICE对竞争对手的游戏引擎有何看法?游戏本身、游戏细节、游戏开发技术等竞争总是不可避免的。

贝基

”贝基说。“人们想把一切都做好。

平台

这也是我们行进的原动力。”“我们想像以前一样做游戏,我们也想跟在别人屁股后面。只想做我们自己的《战地3》。

“距11月发行的《战地3》还有很长一段时间,可以看出对这部作品已经抱有很大的期待。对DICE来说,承受巨大压力是不可避免的,但这无疑是他们创造更出色游戏的最好方法。

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